开发一款受大众追捧的应用,真是说起来容易做起来难。美国科技新闻网站The Next Web采访了11名成功的年轻企业家,总结了他们的移动应用开发建议,看看是否对你有所启迪。
1、测试非常关键
移动应用测试还是一个相对新颖的领域,但是它对应用的发展影响非常大。借助诸如Artisan之类的平台去完成这些测试吧——来自商业智能在线服务网站RJMetrics的创始人罗伯特·莫尔(Robert J. Moore)。
2、深挖用户的兴趣
用户的兴趣远比你自己的更重要。你需要深刻理解用户的兴趣,并设置不同的节点循序渐进地引爆他们的兴致。头脑里有了这样的观念,创建用户体验的基础才打得牢。否则,你的尝试只能和投骰子赌博一样了——电话会议服务公司Speek的创始人丹妮·碧昂斯(Danny Boice)。
3、规划线下体验
一些成功的热门应用如WorkFlowy和Evernote work注重离线使用,用户未连接WiFi或者其他网络时依然能够享受它们的服务。移动开发者在研发阶段就要想清楚,用户在离线模式时如何能够体验服务 ——来自美容科技创业公司Poshly Inc的创始人多琳·布洛赫(Doreen Bloch)
4、使用要便捷
即便所有的人都有智能手机,这并不意味着他们都是玩手机的高手。鉴于此,移动应用要非常简单,即便一个新手也能很快学会使用——来自金融教育网站Money Crashers Personal Finance的创始人安德鲁-施拉格(Andrew Schrage)。
5、简单得如同弱智
一旦设计初步完成后,邀请一个非技术行业的朋友或者家庭成员测试应用。按钮是否方便操作?说明文字是否易懂?记录下他们碰到的问题加以改正——来自企业家私人助理服务公司She's Got Systems创始人凯里·阿兹维多(Kelly Azevedo)。
6、剪裁你的设计
安卓用户与iPhone用户的习惯非常不同,确保你的设计原则与操作系统相符——来自社交游戏公司Duxter的创始人阿达姆·利伯(Adam Lieb)
7、使用网格
网格对于设计大有裨益。当你翻页时,网格能使所有的设计保持一致,它是非常重要的设计概念——来自移动广告服务公司Ampush的创始人杰西·普吉(Jesse Pujji)
8、覆盖尽可能多的平台
每天用户通过不同的平台接入服务,如网站、智能手机、平板电脑等。开发者要确保应用能在各种平台或设备上流畅运行——来自企业社交平台Spindows创始人克里·希伯特(Clay Hebert)。
9、牢记应用是为了与人方便
开发任何一款移动应用和任何一个网站,首要顾虑的问题是:“我的设计是否让终端用户的生活更便捷”。以人为本的设计是实体产品开发中的普通阶段,但在数字应用设计领域时经常被忽略,要穿着用户的鞋子去感受和思考——来自全球商业设计与咨询公司verynice的创始人马太·马诺斯(Matthew Manos)。
10、模拟真实的世界
怎么才能带给用户更丰富的体验?秘诀就是给出一种模拟真实世界的设计。比如,如果你设计一款涉及生产率的应用,那么就研究人们使用实体产品时的行为,然后再设计一款改善效率和用户体验的应用——来自应用开发公司Arkenea的创始人拉胡尔·瓦沙尼亚(Rahul Varshneya)。
11、专注一件事
开发者犯的最大的错误就是试图将很多功能挤进一个小屏幕。一款应用应该专注一项主要的功能。不要把选择权交给用户——来自移动音乐应用Smule的创始人佩瑞娜·古普塔(Prerna Gupta)。
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开发一款受大众追捧的应用,真是说起来容易做起来难。美国科技新闻网站The Next Web采访了11名成功的年轻企业家,总结了他们的移动应用开发建议,看看是否对你有所启迪。
1、测试非常关键
移动应用测试还是一个相对新颖的领域,但是它对应用的发展影响非常大。借助诸如Artisan之类的平台去完成这些测试吧——来自商业智能在线服务网站RJMetrics的创始人罗伯特·莫尔(Robert J. Moore)。
2、深挖用户的兴趣
用户的兴趣远比你自己的更重要。你需要深刻理解用户的兴趣,并设置不同的节点循序渐进地引爆他们的兴致。头脑里有了这样的观念,创建用户体验的基础才打得牢。否则,你的尝试只能和投骰子赌博一样了——电话会议服务公司Speek的创始人丹妮·碧昂斯(Danny Boice)。
3、规划线下体验
一些成功的热门应用如WorkFlowy和Evernote work注重离线使用,用户未连接WiFi或者其他网络时依然能够享受它们的服务。移动开发者在研发阶段就要想清楚,用户在离线模式时如何能够体验服务 ——来自美容科技创业公司Poshly Inc的创始人多琳·布洛赫(Doreen Bloch)
4、使用要便捷
即便所有的人都有智能手机,这并不意味着他们都是玩手机的高手。鉴于此,移动应用要非常简单,即便一个新手也能很快学会使用——来自金融教育网站Money Crashers Personal Finance的创始人安德鲁-施拉格(Andrew Schrage)。
5、简单得如同弱智
一旦设计初步完成后,邀请一个非技术行业的朋友或者家庭成员测试应用。按钮是否方便操作?说明文字是否易懂?记录下他们碰到的问题加以改正——来自企业家私人助理服务公司She's Got Systems创始人凯里·阿兹维多(Kelly Azevedo)。
6、剪裁你的设计
安卓用户与iPhone用户的习惯非常不同,确保你的设计原则与操作系统相符——来自社交游戏公司Duxter的创始人阿达姆·利伯(Adam Lieb)
7、使用网格
网格对于设计大有裨益。当你翻页时,网格能使所有的设计保持一致,它是非常重要的设计概念——来自移动广告服务公司Ampush的创始人杰西·普吉(Jesse Pujji)
8、覆盖尽可能多的平台
每天用户通过不同的平台接入服务,如网站、智能手机、平板电脑等。开发者要确保应用能在各种平台或设备上流畅运行——来自企业社交平台Spindows创始人克里·希伯特(Clay Hebert)。
9、牢记应用是为了与人方便
开发任何一款移动应用和任何一个网站,首要顾虑的问题是:“我的设计是否让终端用户的生活更便捷”。以人为本的设计是实体产品开发中的普通阶段,但在数字应用设计领域时经常被忽略,要穿着用户的鞋子去感受和思考——来自全球商业设计与咨询公司verynice的创始人马太·马诺斯(Matthew Manos)。
10、模拟真实的世界
怎么才能带给用户更丰富的体验?秘诀就是给出一种模拟真实世界的设计。比如,如果你设计一款涉及生产率的应用,那么就研究人们使用实体产品时的行为,然后再设计一款改善效率和用户体验的应用——来自应用开发公司Arkenea的创始人拉胡尔·瓦沙尼亚(Rahul Varshneya)。
11、专注一件事
开发者犯的最大的错误就是试图将很多功能挤进一个小屏幕。一款应用应该专注一项主要的功能。不要把选择权交给用户——来自移动音乐应用Smule的创始人佩瑞娜·古普塔(Prerna Gupta)。
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