对于移动app平台开发来说,众所周知,苹果AppStore里几乎90%的营收流向了10%的App。 仅仅是因为他们的品牌影响力大么,还有没有其他因素呢?可以肯定的是这些App大部分都是做了正确的事,抓住了用户的心。那么如何设计、制作以及经营一款APP才能抓住用户的心呢?蒙特杭州app开发通过丰富的经验来解说一二。
1.没有人在意你,你只要给用户他们想要的
商业学院的课程经常会说一句话,就是”找出客户的需求”, 你的App需要解决问题,不是你认为他们有什么问题,而是他们告诉你他们遇到的问题。
2.绝不要在质量上节省
不管你的App是99美分还是免费,既然用户下载了,那么他们对质量有一定的期望值。 如果应用时常崩溃或者UI体验不好,他们就会删除应用或者去应用商店给你差评。 ChatTime开发者之一曾说:”ChatTime成功的最大因素是产品的质量,这吸引了用户重复购买,同时对产品予以较高评价。”
3.让产品简单
一款理想的企业app开发是不需要用户导引的,凭直觉设计你的App。开发者要了解用户的使用习惯和使用时间,我们试图吸引所有年龄层次的用户,他们可以单独玩,也可以聚在一起玩。”
4.你得有吸引用户不断回来的理由
几乎有超过1/4的App打开一次后就被卸载,如果你的App是免费的,且主要依赖IAP机制的,那么你的App离挂掉也就不远了。 如果没有达到吸引用户购买的心理节点,你就不会有收入。因此要确保你有一个让用户回来的理由,确保你的App可以满足市场需求。
5.提供更多
iHuntSoundsandCall开发者说:” AppStore变得越来越拥挤,为用户提供更多价值是让你脱颖而出的办法之一,比如有的WebApp提供一年的退款保证而不是30天。 我们的产品iHuntSounds&Calls也是采用的这种策略,正是比对手提供了更多有用的价值,因此iTunesStore里没有别的App可以与我们竞争。”
6.免费下载和试用后再购买的模式
ChatTime的开发者说:“这个营收模式解决了现有鸡还是先有蛋的问题,让用户免费下载App才有机会把他们转化为付费用户。比如我们的ChatTime,ChatTime的盈利模式主要是用户预付电话费,可以是9.99美元、24.99美元,也可以是包月的4.99美元或者14.99美元。这款App下载是免费的,用户下载后第一次通话也是免费的,这是试用后再购买的模式。
7.让用户高兴他们才会奖励你
如果用户高兴了,他们会向朋友推荐你的App,也会买你开发的其他App, 最好的也是最有效的让用户高兴的方法是提供支持和服务。把App扔进Appstore然后坐等钱来的方法已经不凑效了,这也不是长期经营的方法。
8.围绕重大事件的活动策划
比如新设备的发布、iOS功能更新或者苹果的营销活动都是提升App销量的好机会。 如果你实现了iOS的一个新功能,你就有充分的理由发布新闻,告知你的用户更新升级。
杭州app开发分享上述,主要是想告诉大家:价格和业余爱好很难让App获得成功,这是由于App经济已经日渐成熟,AppStore不再是一片蛮荒之地,只要播种就有收获的时代已经过去了。
对于移动app平台开发来说,众所周知,苹果AppStore里几乎90%的营收流向了10%的App。 仅仅是因为他们的品牌影响力大么,还有没有其他因素呢?可以肯定的是这些App大部分都是做了正确的事,抓住了用户的心。那么如何设计、制作以及经营一款APP才能抓住用户的心呢?蒙特杭州app开发通过丰富的经验来解说一二。
1.没有人在意你,你只要给用户他们想要的
商业学院的课程经常会说一句话,就是”找出客户的需求”, 你的App需要解决问题,不是你认为他们有什么问题,而是他们告诉你他们遇到的问题。
2.绝不要在质量上节省
不管你的App是99美分还是免费,既然用户下载了,那么他们对质量有一定的期望值。 如果应用时常崩溃或者UI体验不好,他们就会删除应用或者去应用商店给你差评。 ChatTime开发者之一曾说:”ChatTime成功的最大因素是产品的质量,这吸引了用户重复购买,同时对产品予以较高评价。”
3.让产品简单
一款理想的企业app开发是不需要用户导引的,凭直觉设计你的App。开发者要了解用户的使用习惯和使用时间,我们试图吸引所有年龄层次的用户,他们可以单独玩,也可以聚在一起玩。”
4.你得有吸引用户不断回来的理由
几乎有超过1/4的App打开一次后就被卸载,如果你的App是免费的,且主要依赖IAP机制的,那么你的App离挂掉也就不远了。 如果没有达到吸引用户购买的心理节点,你就不会有收入。因此要确保你有一个让用户回来的理由,确保你的App可以满足市场需求。
5.提供更多
iHuntSoundsandCall开发者说:” AppStore变得越来越拥挤,为用户提供更多价值是让你脱颖而出的办法之一,比如有的WebApp提供一年的退款保证而不是30天。 我们的产品iHuntSounds&Calls也是采用的这种策略,正是比对手提供了更多有用的价值,因此iTunesStore里没有别的App可以与我们竞争。”
6.免费下载和试用后再购买的模式
ChatTime的开发者说:“这个营收模式解决了现有鸡还是先有蛋的问题,让用户免费下载App才有机会把他们转化为付费用户。比如我们的ChatTime,ChatTime的盈利模式主要是用户预付电话费,可以是9.99美元、24.99美元,也可以是包月的4.99美元或者14.99美元。这款App下载是免费的,用户下载后第一次通话也是免费的,这是试用后再购买的模式。
7.让用户高兴他们才会奖励你
如果用户高兴了,他们会向朋友推荐你的App,也会买你开发的其他App, 最好的也是最有效的让用户高兴的方法是提供支持和服务。把App扔进Appstore然后坐等钱来的方法已经不凑效了,这也不是长期经营的方法。
8.围绕重大事件的活动策划
比如新设备的发布、iOS功能更新或者苹果的营销活动都是提升App销量的好机会。 如果你实现了iOS的一个新功能,你就有充分的理由发布新闻,告知你的用户更新升级。
杭州app开发分享上述,主要是想告诉大家:价格和业余爱好很难让App获得成功,这是由于App经济已经日渐成熟,AppStore不再是一片蛮荒之地,只要播种就有收获的时代已经过去了。